Arrow Jam
Hlavnou prekážkou v Arrow Jam nie je rýchlosť, ale poradie. Každá šípka na mriežke má smer a ak ju kliknete, odletí z hracej plochy len vtedy, keď jej cestu k okraju nič nezablokuje. Inak ťah zlyhá a stojí vás jeden pokus.
Nad mriežkou vidíte tri srdiečka, ktoré predstavujú pokusy. Pod mriežkou sú dve pomocné tlačidlá, ale ich presnú funkciu z obrazoviek nevieme potvrdiť. Hra stojí na logike a pozorovaní, nie na nahromadenom množstve bodov.
Ako hrať
Na začiatku každého levelu vidíte mriežku so šípkami a žiadny časový limit. Pozrite sa, ktoré šípky majú voľnú cestu k okraju a ktoré sú za inými. Prvý ťah zvoľte tak, aby ste neodstránili šípku, ktorá môže byť potrebná na zvyšok riešenia.
Potom klikajte alebo ťukajte na šípky v poradí, ktoré ste si premysleli. Po každom ťahu sa situácia na doske zmení, takže sa oplatí pozerať znova a neplniť poradie zo spomienky. Ak ťah zlyhá, prídete o pokus a jedno srdiečko. Keď level dokončíte, zobrazí sa okno Ďalší level s tlačidlom Pokračovať.
Ovládanie
| Vstup | Akcia |
|---|---|
| Kliknutie myšou alebo ťuk na šípku | Pošle šípku smerom, ktorým mieri, z hracej plochy. Ak jej cestu blokuje iná šípka, ťah zlyhá a stratíte pokus. |
| Kliknutie na tlačidlo so žiarovkou (dolu) | Pomocné tlačidlo s číslom 5. Presná funkcia nie je z obrazoviek jednoznačne zrejmá. |
| Kliknutie na tlačidlo s hodinami (dolu) | Druhé pomocné tlačidlo s číslom 5. Presná funkcia nie je z obrazoviek jednoznačne zrejmá. |
| Kliknutie na ikonu menu (vpravo hore) | Otvorí menu hry. Jeho obsah nie je na snímkach viditeľný. |
Tipy
- Pred prvým kliknutím prejdite celú mriežku a označte si šípky, ktoré nemajú žiadnu blokujúcu šípku v smere letu.
- Ak sa vám zdá, že level sa nedá vyriešiť, skúste sa najskôr pozrieť na šípky, ktoré sú najbližšie k okraju, a začnite s nimi.
- Každý zlyhaný ťah stojí pokus, takže nekliknite náhodne, ani keď máte pocit, že to už nejde.
- Pomocné tlačidlá používajte až vtedy, keď si nie ste istí ďalším ťahom. Ich počet použití z obrazoviek nie je jasný.
Snímky obrazovky


Náš názor
Arrow Jam oslovuje hráčov, ktorí majú radi logické hádanky a pri ktorých si riešenie skladajú krok po kroku. Hra nemá časomieru, takže si môžete riešenie premýšľať, koľko chcete. Výhodou je aj krátke kolo a jasné pravidlo: šípka buď odletí, alebo nie, takže sa dá rýchlo pochopiť, prečo ťah zlyhal.
Ak hľadáte hru s rastúcimi číslami, ekonomikou alebo postupným budovaním niečoho, s týmto titulom sa nestretnete. Hra je o levelov s mriežkami a o poradí ťahov. Z obrazoviek nie je vidno, ako sa obtiažnosť mení v ďalších úrovniach, takže krivku náročnosti nemôžeme potvrdiť.
Časté otázky
Čo je najťažšia vec v Arrow Jam?
Najťažšie je poradie ťahov. Šípka môže zablokovať inú, takže prvý ťah musí zohľadniť, čo sa stane s ostatnými. Neúspešný ťah stojí pokus, preto sa oplatí premýšľať pred kliknutím.
Dá sa Arrow Jam pozastaviť?
Z obrazoviek ani z popisu hry to nie je jasné. Hra nemá časomieru, takže pauza nie je potrebná na to, aby ste mali čas premýšľať, ale či existuje tlačidlo pozastavenia, neviete potvrdiť.
Na akom zariadení sa Arrow Jam najlepšie hrá?
Ovládanie je myšou alebo dotykom, takže sa dá hrať na telefóne aj na počítači. Rozmery a orientáciu obrazovky z podkladov nevieme potvrdiť.